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縮み勝つ

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トリプル

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ランドロス+オニゴーリ+メガゲンガー

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【S9使用構築】縮み勝つ

 

クエストローグ

自分がデッキいじりたくなった時用のメモ

 

コア部分:22枚

f:id:toyotsu_poke:20170516143734p:plain

 

火成2と退散2は自分の好みで、そうなると擬態の卵はテックカード積みたい時に抜くカードになるのかなと思った。外れがある擬態の卵を2にするよりは火成を2にする方が安定してクエストを達成しやすい。

 

 

 

他候補:13種

f:id:toyotsu_poke:20170516144518p:plain

だいたい上から順番に採用するときの見たい相手、入れる/入れない理由

 

バクスタ:対アグロ、秘策メイジ

メイジのカンスペ、ベンダーをはがすことができ、対アグロでの汎用除去になるため1枚懐に忍ばせていいカード。2枚は腐りそうな印象。

 

ウィスプ:対アグロ~ミッドレンジ

先行2マナからテンポを落とさずクエスト達成に近づけるのは大きな強み。クリスタルコア+5/5の展開を段取りなしの5マナでできる。対コントロールとかでクエスト達成が遅くなればなるほど弱いカードなのでこいつを入れる場合は他のアグロ見るカードの枚数を減らしたい。

 

カニ2種:対マロパラ、アグドル、海賊ウォリ

これらが著しく増加したと考えるなら採用を検討する。ゴラッカクローラーに関しては2マナで回す事が弱い上場合によっては自分のパッチーズを食べざるを得なくなる場面がありよっぽど海賊に憎しみを持たない限り採用することはないだろう。

 

石牙のイノシシ:全般

1マナ5/5突撃はつよいのでコアに入れたい。たまに武器振りたくないとき1点出すために使う。

 

怪盗紳士:全般

対コントロールで盤外からリソースを確保してくれる"可能性がある"インチキするためのカード。入れているリストが多くはない一番の理由は「クエスト達成前に1/1のパッチーズが走ってくるから。」引っ張ってくるカードのランダム性も含め、良くも悪くも使うのが少し難しいカードに見える。レジェ一桁の人が使ってるの見たから決して弱いカードではない。

ミニオンだがメイジ相手でスペルを持ってきてくれることが多いので呪文相殺を入れたメイジが増えたなら採用する価値は十分にあると思う。

 

マーロックの鯛ド変態:全般

1/1挑発を立ててくれる有能カード。達成後は1枚で5/5を2体並べてくれるカードになるので対コントロールのリソース確保にもえらい。

 

終末預言者:対アグロ~ミッド

・2ターン目に置いて自分のボードを作りやすくする

・ミラーでクエスト達成直前/直後に置いて自分だけが5/5を広げられる形にする

・対コントロールで退散+終末預言者で相手に挑発を立てさせない

・火成のエレメンタルを能動的に割る

など柔軟な動きができるカード。達成後に少し出しにくいので腐りやすいのが難点。鯛ド変態、グレイシャルシャードと相性がいい。

 

コールドライトの託宣師:対コントロール

2枚ドローできる強いリソース確保カード。たまにミルローグみたいな動きで相手の手札を燃やすことができると楽しい。アグロに使えないカードなので2枚いれたくない。

 

擬態の卵:対ミッド~コントロール

1ドローで同じカードを2枚作れる。それだけでえらい。1枚はコアに入れておこうかと思ったけどメタカードいれたかったら抜く候補なのか?となってこっち。かなり優先度の高いカードだとは思う。

 

タールクリーパー:対アグロ~ミッド

序盤自分の顔を守ってくれるカード。

 

トルヴィアのストーンシェイパー:対アグロ~ミッド

上と同じ。ファイアフライ、火成とそのトークン、グレイシャルシャードがエレメンタルなので効果は発動しやすい。~5/15にかけてtom60229がタールクリーパーとこいつ1枚ずつ入れたリストで6位まで上げてたから使い方とか強さを知りたかったらそのビデオ見るのがよさそう。

 

秘策を喰らう者:メイジ、パラディン

シクレメイジよりは発見メイジ、フリーズメイジのブロックをはがしてリーサル取るためのカード。他ヒーローに対して弱すぎるので入れるとしても1枚。

 

 

他候補

ドス:全般?

 2ターン目でヒロパを押さずに1ドローできる、1点欲しい時に武器やミニオンを使わず対応できる(特に達成後のティリオンとかヘルス5n+1系に打ちたい)

その1点1ドローで何かとの相性が大きく変わるように感じられないので使っていない

 

ナイフの雨:アグロ

刺さる相手が思い浮かばない。あえて言うならミラーで相手の達成直前の全力展開咎めるぐらいでは?段取りと合わせて使うのはこっちよりクリスタルコア、退散の方がボード取り返すのに強い。段取りと合わせないなら1マナミニオン+2マナバウンス、火成、擬態の卵の方がクエストの達成を早めることになると思う。

早くクエストを達成することが重要なこのデッキで序盤の3マナは重いし中盤以降の全体1点1ドローに有利マッチを大きく有利にする力を感じられない。コールドライトの方が欲しくない?

 

 

 

何か意見とか質問あれば教えてください

発見メイジ マリガンとか

f:id:toyotsu_poke:20170506064515p:plain

 

先月NAレジェンドヒット、今月3日ぐらいにランク5まで上げたリスト

対アグロドルイド意識で火山ポーション2枚のリスト

その分コントロール系への相性が少し怪しくなっている

 

勝ち方

①テンポメイジ

マナワーム、魔法学者、従者と除去スペルでテンポを取って勝つ

 

②フリーズメイジ

アレクストラーザで相手のライフを削ってスペルで〆る

 

③バリュー

メディヴ+炎の大地のポータルなどで大型ミニオンを並べて相手の処理が追い付きにくい形をつくる

 

④捌き切る

相手が出してくるカードを逐一処理してボードを取って殴り勝つ

アレクで自分の顔を回復する

 

 

・どの相手にもキープ

マナワーム、魔法学者、メディヴの従者

マナワームがある時は始原の秘紋、フロストボルトのキープを考える

 

 

ヒーロー別

 

パラディン

<アグロマーロック>不利

勝ち方:②、④

追加キープ:フロストボルト、火山ポーション

3/2/3マーロック体力バフ、4/5/4マーロック適応がかなりしんどいのでできる限り除去する。ロックプールハンターなどにフロストボルトを打ちたい状況でも後の戦隊長を除去できないと意味がないので秘紋からスペル探すのを優先すべき場合がある

秘紋からのスペルベンダーはしかけると割と残りやすいので従者の起動に使える上に気持ちよくなりやすい

 

 <ミッドレンジ> 不利~五分

勝ち方:②、③

追加キープ:なし

序盤はアグロと同じ。光ラグで結構簡単にずらされるのでアレクからのプランを考える場合光ラグへの対応(羊、メテオとか)は握っておきたい。ウーズ入ってるとちょっとしんどいけどまだなんとかなる。禁じられ癒し入ってるとキツい。按手まであったら引かないでって祈る。

 

 

・ローグ

 <クエストローグ>五分

勝ち方:①

追加キープ:なし

とにかくマナワーム、魔法学者、従者を引きたい。ブロックと知性は従者の有無で決めるのが簡単な使い分け方。ミニオンは無視してほとんど顔を殴りに行く

スペルのダメージだけでリーサルが見えたら盤面を処理してブロック割られにくくなるよう調整する。

秘策を貼った後の従者は3点出せるけどバニラで出した従者で2回殴ると4点出ることを考えてテンポプレイしていくのがかなり大事

 

<ミラクルローグ>微有利

勝ち方:①、②

追加キープ:マナカーブよかったら動物変身を考える

序盤ビッグエドウィンを捌けると一気に楽になる。

エドウィン、巨人、シェラジンなど打ちたい対象がいくつかあるので動物変身。エドウィンとか巨人はメテオでもいいことが多い。

クエストに比べるとライフを詰められるのが遅めなのでアレクが間に合うことも多いが秘策を喰らう者が入ってる場合がまあまああるので注意は必要。

 

 

・ウォリアー

<海賊> 微有利

勝ち方:④

追加キープ:フロストボルト、暴蝕ウーズ

序盤ミニオン、ウーズ、フロストボルト全部引けてないとかじゃなかったら結構勝てるマッチ。アレクで顔を回復する直前に炎の大地のポータルとかでミニオン出してボード取れてる状態にしたい。

 

<挑発ウォリ> 微不利~微有利

勝ち方:②、③

追加キープ:メディヴ

横丁の鎧職人はできるだけ早く除去したいのでメテオと羊は雑に使わない方がいい。最後の方処理しか頭になくて2ターンかけるリーサル逃すことがないように。

シールドブロックと2/1/4鎧職人があると微不利、両方なかったらたぶん有利。

 

 

・メイジ

<シークレットメイジ> 不利

勝ち方:③、④

鏡はケアしやすいが5/5が4マナ2マナになってテンポで出てくると処理が追い付かないか秘策のケアができない状況になりがちなのできつい。

ベンダーとカンスペがこっちに対してもろに刺さる。後攻だとコインでカンスペを踏めるので微不利ぐらいにはなる。カンスペはがせた後はメテオとかでベンダー踏みながら除去の動きもできるとベスト。秘紋からはフロストボルト、冷気の放射、メテオ、ブリザード、フレスト、(火山ポーション)を引きたい。従者が見えている時は秘策でもいい。

 

<フリーズメイジ> 五分

勝ち方:①、②

ドロソの量の関係で相手が先にアレク引いてこっちに打ってきて自分は回復に使うことが多い。こっちの方が火力が多いので削り合いでは五分。火力まあまああると思ったら最低限の除去カード残してファイボとかポータル相手の顔に打ってもいい。

 

<ミラー> 五分

勝ち方:②、③

追加キープ:フロストボルト、メディヴ、暴蝕ウーズ

多分後攻有利。ミニオンで打点出せた方が勝つ。コインメディヴをしたい。相手のメディヴをウーズ+αで対応したい。杖やポータルから出たミニオンで顔を殴りに行くことが少なくないのでフリメミラーと違って秘策貼られても魔法学者とかで顔を殴りに行く。

 

 

ドルイド

<アグロドルイド> 五分~微有利

勝ち方:④

追加キープ:フロストボルト、火山ポーション

3点出せないときのヒナ、火山ポーションがない時に動き回るマナ展開されるのがよくある負け方。2ターン目フロストボルトとかヘルス1にヒロパを打ちたくても我慢して秘紋からダメージスペルか秘策+従者できる形にしておくなどの動きが重要。火山ポーション2枚にした分かなり捌きやすくなっている。雑にメテオ切るとたまにヒドラ処理できなかったりするので気を付けよう

 

翡翠ドルイド> 不利

勝ち方:①、③

追加キープ:メディヴ

アーマーが激昂8×2=16と鱗2枚で30以上貯められるためミニオンで殴らないと勝てない。マルチが落ちたのでメディヴ+ポータルの動きでボードを取れればかなり楽になるが武器破壊を入れているリストも少なくないため厳しい。

 

 

・ハンター

<ミッドレンジハンター> 有利

勝ち方:④

追加キープ:フロストボルト、火山ポーション

1Tマナワームが出せたらかなり楽に勝てる。ドロソがないので捌き切りやすい。アグロドルイドのための火山ポーションが副産物的にハンターにも刺さる。

ハイメインに羊を打ちたいがその前にミニオンでボードを取られてしまうと元も子もないのとファイボ+火山ポーションとかの対応ができるのでキープはしない 

 

 

・シャーマン

トークンシャーマン> 微不利

勝ち方:③

追加キープ:フロストボルト、火山ポーション

炎の舌のトーテムを処理できてもマナの潮のトーテムが処理できなかったり3点を複数回出すことを求められる。早い段階で血の渇きから顔を詰められると厳しいので4体以上並ぶ状況をなるべく避けたい

 

<エレメンタルシャーマン> 微有利

勝ち方:②、③

追加キープ:フロストボルト

トークンシャーマンと同じ理由でフロストボルトをキープ。カリモスを複数体出されると厳しいのでフリメプランを取る場合はエレメンタルの切れ目にアレクストラーザを添える形が一番いやらしい。

 

 

・プリースト

<ドラゴンプリースト> 微有利

勝ち方:②、③

追加キープ:メディヴ、(暴蝕ウーズ)

純粋なコンプリに比べるとフリーズメイジプランが通りやすい。武器破壊入れてることが多いのでアティシュそのものを信用しすぎない方がいいかもしれない。やってないけどウーズ取られることがあるからドラプリわかってたらウーズキープもアリかなと思う。

 

<沈黙プリースト> 不利

勝ち方:②

追加キープ:動物変身

ブロックがないと突然バースト飛んできて死にがち。ヘルス10以上のミニオンを対処するカードがメテオ、動物変身の2枚のみなので引けない場合もまあまあある。1前後に調整されてブロック割られるのが負け筋なのででかくなりそうなやつを処理できないときも周りをできるだけ倒しておきたい。ノースシャイアでドローされるのが嫌でも高熱のエレメンタル優先して除去した方がよさそう。

 

 

・ウォ―ロック

実は唯一まともに当たってないのでわからない。zooもハンドロックもフリメプランで勝てるでしょ

 

 

 

 

彼女の作り方

かわいい女の子が笑顔で横を向いている画像を手に入れます

 

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稲場愛香ちゃんはいつみてもかわいいなあ

 

 

向かい合うようになる形で自撮りします

 

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 森戸知沙希ちゃんはやっぱりかわいいなあ

 

 

 

組み合わせます

 

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カップルができます、はいかわいい

 

 

 

メイジの発見

発見できるスペル(*クエスト「ウェイゲートの開門」は発見されない)

 

凍結ポーション

禁じられし炎

魔力の矢

ミラーイメージ

フレイムガイザー

 

始原の秘紋

魔力の爆発

フロストボルト

粉砕

 魔力なる知性

 

アイスバリア

アイスブロック

スペルベンダー

マナ呪縛

呪文相殺

 

変身ポーション

フロストノヴァ

火山ポーション

蒸発

鏡の住民

 

冷気の放射 

ファイアボール

動物変身

鋳像

カバル教団の魔導書

 

リザード

メテオ

上級魔力の矢

フレイムストライク 

炎の大地のポータル

パイロブラスト

 

31枚

 

特定の場面で解答になるカードがn枚あるとき

 

秘紋から見つかる確率

 

秘紋からループの分ちょっと増えるからたぶん極限とってどうこうするやつ

 

カバル教団の魔導書で見つかるのは

(1-(31-n)/31)^3

 

 

 

 

 

第三回P2オフKP

ポケモンの使用数

ミミッキュ 16
ゲンガー 12
ガブリアス 11
ボーマンダ 8
カプ・テテフ 7
ゲッコウガ 7
カバルドン 7
ガルーラ 7
カプ・レヒレ 5
カミツルギ 5
バシャーモ 5
キノガッサ 5
カプ・コケコ 4
クレセリア 4
メタグロス 4
ボルトロス(化身) 4
ウルガモス 4
フシギバナ 4
グライオン 4
ラッキー 4
マリルリ 4
ドヒドイデ 4
ヒードラン 3
ランドロス(霊獣) 3
エンテイ 3
スイクン 3
ボルトロス(霊獣) 3
ギャラドス 3
リザードン 3
マンムー 3
パルシェン 3
ギルガルド 3
ドリュウズ 3
エアームド 3
バンギラス 2
ブラッキー 2
ヤドラン 2
アシレーヌ 2
ウツロイド 1
カイリュー 1
サザンドラ 1
ラティオス 1
カプ・ブルル 1
テッカグヤ 1
カビゴン 1
ジバコイル 1
エーフィ 1
サンダース 1
シャワーズ 1
ニンフィア 1
ロトム(炎) 1
ポリゴン2 1
ゾロアーク 1
ドンファン 1
ハッサム 1
ベトベトン 1
ピクシー 1
サメハダー 1
ゴルバット 1
ホルード 1
ソーナンス 1
イーブイ 1
ヌケニン 1

 

参加者全員の並びKP順

もそや ミミッキュ ゲンガー ガブリアス ゲッコウガ ガルーラ ボルトロス(化身) 57
東西南北 ミミッキュ ゲンガー カプ・テテフ ゲッコウガ カバルドン カミツルギ 54
どらご ミミッキュ ゲンガー ゲッコウガ カバルドン カミツルギ ウルガモス 51
すいすい ミミッキュ ガブリアス カプ・テテフ ガルーラ バシャーモ スイクン 49
N ミミッキュ ガブリアス カプ・テテフ ガルーラ メタグロス ボルトロス(化身) 49
まかうす ミミッキュ ボーマンダ ゲッコウガ カバルドン カミツルギ ウルガモス 47
みわ ミミッキュ ボーマンダ ゲッコウガ カバルドン キノガッサ ドリュウズ 46
かいぬし ミミッキュ ゲンガー カバルドン キノガッサ アシレーヌ ボルトロス(化身) 46
ぬまうお ミミッキュ ガブリアス ボーマンダ カプ・コケコ パルシェン ギルガルド 45
Ruka ミミッキュ ガブリアス ガルーラ クレセリア マリルリ エンテイ 45
ittkn ミミッキュ ガブリアス カプ・テテフ メタグロス ウルガモス ギャラドス 45
にょろわーる ゲンガー ガブリアス ガルーラ カプ・レヒレ バシャーモ カプ・コケコ 44
ひゅーず ミミッキュ ガブリアス カミツルギ カプ・コケコ ウルガモス ギャラドス 43
くりぷとん ミミッキュ ゲンガー カプ・コケコ スイクン カビゴン ランドロス(霊獣) 39
かみやん ミミッキュ ガルーラ キノガッサ クレセリア エンテイ ランドロス(霊獣) 38
dfpk ミミッキュ ガルーラ キノガッサ クレセリア ヒードラン ボルトロス(霊獣) 38
にゃえす ガブリアス ボーマンダ カプ・テテフ カプ・レヒレ リザードン ギルガルド 37
むくれねこ ゲンガー ゲッコウガ グライオン ラッキー ドヒドイデ エアームド 34
まりも ガブリアス ゲッコウガ カミツルギ バシャーモ ギャラドス ゴルバット 32
シータ ゲンガー ボーマンダ カバルドン リザードン ウツロイド サメハダー 32
ロクヤ ミミッキュ フシギバナ マリルリ パルシェン ジバコイル ランドロス(霊獣) 31
P2出禁オタク ゲンガー グライオン ラッキー ドヒドイデ エアームド ヤドラン 29
ルシカ ボーマンダ カプ・レヒレ バシャーモ マンムー ギルガルド ボルトロス(霊獣) 27
神崎蘭子 ガブリアス バシャーモ メタグロス ドヒドイデ カプ・ブルル テッカグヤ 26
おぐ ゲンガー カプ・テテフ パルシェン カイリュー ドンファン ロトム(炎) 25
赤城 ボーマンダ カプ・テテフ ヒードラン マンムー アシレーヌ ポリゴン2 24
ラニ ゲンガー マリルリ リザードン マンムー ピクシー ソーナンス 24
アカラペ ボーマンダ キノガッサ ヒードラン スイクン ドリュウズ バンギラス 24
ふとんぽけ ゲンガー マリルリ ブラッキー ゾロアーク ヌケニン ボルトロス(霊獣) 23
ラッコ クレセリア フシギバナ グライオン ラッキー ドヒドイデ ベトベトン 21
ソラマメ カバルドン カプ・レヒレ フシギバナ ドリュウズ ラティオス ハッサム 21
戎崎 フシギバナ グライオン ラッキー エアームド バンギラス ヤドラン 19
あつぼん カプ・レヒレ メタグロス エンテイ サザンドラ ホルード ボルトロス(化身) 18
テトまる ブラッキー エーフィ サンダース シャワーズ ニンフィア イーブイ 7

 

 

KKP

KKPミミゲンガブボーカプゲッカバガルカプカミバシキノカプクレメタボルウル
ミミッキュ 16 5 7 3 4 5 5 6 0 4 1 4 3 3 2 3 4
ゲンガー 5 12 2 1 2 4 4 2 1 2 1 1 2 0 0 2 1
ガブリアス 7 2 11 2 4 2 0 5 2 2 4 0 3 1 3 2 2
ボーマンダ 3 1 2 8 2 2 3 0 2 1 1 2 1 0 0 0 1
カプ・テテフ 4 2 4 2 7 1 1 2 1 1 1 0 0 0 2 1 1
ゲッコウガ 5 4 2 2 1 7 4 1 0 4 1 1 0 0 0 1 2
カバルドン 5 4 0 3 1 4 7 0 1 3 0 2 0 0 0 1 2
ガルーラ 6 2 5 0 2 1 0 7 1 0 2 2 1 3 1 2 0
カプ・レヒレ 0 1 2 2 1 0 1 1 5 0 2 0 1 0 1 1 0
カミツルギ 4 2 2 1 1 4 3 0 0 5 1 0 1 0 0 0 3
バシャーモ 1 1 4 1 1 1 0 2 2 1 5 0 1 0 1 0 0
キノガッサ 4 1 0 2 0 1 2 2 0 0 0 5 0 2 0 1 0
カプ・コケコ 3 2 3 1 0 0 0 1 1 1 1 0 4 0 0 0 1
クレセリア 3 0 1 0 0 0 0 3 0 0 0 2 0 4 0 0 0
メタグロス 2 0 3 0 2 0 0 1 1 0 1 0 0 0 4 2 1
ボルトロス(化身) 3 2 2 0 1 1 1 2 1 0 0 1 0 0 2 4 0
ウルガモス 4 1 2 1 1 2 2 0 0 3 0 0 1 0 1 0 4